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桌面战争 篇一:Nevsky 涅夫斯基,在桌面上重现北(2)
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摘要:游戏中有三板算子。算子分为两种,一种是标志算子,如资源算子、运输单位算子等等;另一种是单位算子,即游戏中所使用的部队,如骑兵、步兵等。不
游戏中有三板算子。算子分为两种,一种是标志算子,如资源算子、运输单位算子等等;另一种是单位算子,即游戏中所使用的部队,如骑兵、步兵等。不过在这个游戏中可以使用木质token做为军事单位指示物。这里的纸质单位算子算是备用,或者是给习惯于使用算子的玩家准备的。
最后啰嗦两句,我之所以写桌面战争系列,一方面是因为我对军事感兴趣,另一方面更是因为我对历史感兴趣,而战棋游戏能提供其它方式无法提供的代入感、临场感,千军万马尽在手中。在很多战棋游戏中,你会发现自己的策略决定往往和历史中一模一样,在游戏中自己能更深刻的理解为什么历史人物在当时会有那样的决策和判断。当然各种战棋游戏,也是通过种种系统和模拟机制,来尽可能重现历史决策环境。
主要参战贵族方的贴纸,用来贴在木质token上代表贵族单位
游戏中随着领主深入敌方腹地,离自己的封地也越来越远,补给问题会日益严峻,并且部队越多需要的粮草越多,可是不召集更多军队很容易在战斗中被击败。这就是真实的战斗中的两难问题。所有的后勤的支援还要考虑季节、考虑不同季节的运输工具。例如手推车、船只和雪橇,来为军队提供粮食和饲料,实在没办法了,还可以“就地解决”从敌人的领土上掠夺各种战利品来支撑战争,这也反映了战争真实的残酷。
所以如果我的这一系列文章如果能坚持下去的话,对于大家熟知的历史,我的重点可能就在介绍游戏本身包括游戏的模拟机制,对于相对陌生或有趣的历史,我的重点可能就在写历史背景和故事了。
1242年4月5日,亚历山大·涅夫斯基在距爱沙尼亚边境附近的楚德湖冰面上用弓箭手和优秀的战术,击败了重装的条顿骑士团。这一战就是赫赫有名的“冰湖之战”。仓皇逃跑的重装条顿骑士们碰上结冰的楚德湖,湖面的层冰最终不堪重负的裂开,骑士厚重的盔甲原本是战场防御重器,现在倒成为了他们的催命符。随着接连惨叫,大批骑士沉入湖底。
五张玩家辅助卡和初设卡。初设卡上标注了不同人物之间的主要关系,如亲戚关系、隶属关系等。玩家辅助卡总结了游戏中玩家主要的可选行动和要点。这个也是桌游、战棋的标配。
最后附上一张游戏开局的初设图。
地图美工极其漂亮,有中世纪壁画风格,波罗的海有底纹,主要城市也分别细致的描绘。
总而言之,Nevsky是一款美工漂亮、游戏系统独特好玩,历史背景浓厚的战棋游戏,而且主要内容都已经被汉化,强烈推荐大家尝试一把!
这是 GMT Games 的“?Levy & Campaign系列(?征召与战役系列)”的第一个作品,游戏的设计师是著名的Volko Ruhnke,即GMT知名产品系列COIN系列的设计师。总而言之,这是名家新作。
我的这一系列文章并不想讨论什么定义,什么理论,而是想通过一系列战棋游戏的展示,让大家知道,除了电子游戏之外,还有桌面战棋这么一种,好玩、有趣、仿真,还有一定深度和历史代入感的游戏形式。希望更多的人能感兴趣,并喜欢这种“桌面上的模拟战争”。
这个游戏的所有兵法卡在网上也都可以找到全彩的中文翻译。
这个故事线我们可以再延伸一下,1242年正是蒙古帝国“长子西征”的最后一年。所谓的长子西征,是蒙古帝国继成吉思汗西征花剌子模后的第二次大规模的西征。从1235年开始至约1242年,历时约8年,由各族宗王长子、嗣子或长孙(术赤长子斡儿答及次子拔都、窝阔台长子贵由、拖雷长子蒙哥、察合台长孙不里等)率兵西征,故称“长子西征”。包括术赤长子斡儿答及次子拔都、窝阔台长子贵由、拖雷长子蒙哥、察合台长孙不里等。由拔都担任总帅,实际上由速不台领军,统领军队总数在十二万人以上,摧毁了基辅罗斯、弗拉基米尔公国等一系列东斯拉公国。
游戏中的卡牌有包含事件和能力的兵法卡,如上图,还有对应领主,进行战役指挥的指挥卡。兵法卡的上半部是事件,下半部是能力。这都是结合真实历史人物和历史事件给出的行动。这也是提升历史代入感的特有效的手段,可以体现历史人物和事件对游戏的影响。
文章来源:《航空兵器试验靶场》 网址: http://www.hkbqzz.cn/zonghexinwen/2022/0608/1340.html